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Juego adaptado al fútbolFinalización

Chuta por las puertas

Hay pequeñas puertas de conos repartidas por el espacio. Cada niño conduce hasta una y marca chutando el balón entre los conos desde 3 m.

Objetivos
  • Técnico: Mejorar la finalización, Mejorar la conducción y el regate
Conceptos
Foco y carga
  • Técnico5/5
  • Táctico2/5
  • Físico2/5
Estrategia
Juego adaptado al fútbol
Enfoque
Analítica
Edad
Biberón–Benjamín
Dificultad
Iniciación
Jugadores
4–14
Duración
10 min
Espacio
20 × 20 m

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Chuta por las puertas»Chuta por una puerta desde detrás de su marca, rodéala para recoger el balón y busca otra puerta.. 20 × 20 m · 4 × Atacante1212

Chuta por una puerta desde detrás de su marca, rodéala para recoger el balón y busca otra puerta.

Leyenda

  • Atacante
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Tiro
  • Balón
  • Cono

Objetivo

Chutar con precisión a un objetivo pequeño después de conducir, muchas veces en poco tiempo.

Organización

  • Espacio de 20 × 20 m con seis puertas de dos conos separados 1,5 m, repartidas.
  • Una marca plana a 3 m delante y otra a 3 m detrás de cada puerta, para chutar desde los dos lados.
  • Cada niño tiene un balón.

Material

  • Balones 1 por jugador
  • Conos × 16
  • Setas / marcas planas × 12

Desarrollo

  1. Los niños conducen libremente. Para marcar, chutan el balón entre los conos de una puerta desde detrás de una de sus marcas.
  2. Después de chutar, rodean la puerta para recoger su balón.
  3. No se puede chutar dos veces seguidas por la misma puerta.
  4. Rondas de 90 segundos: cada niño cuenta sus goles e intenta superar su marca.

Consignas

  • Para el balón antes de chutar si lo necesitas: así es más fácil apuntar.
  • Mira la puerta, luego el balón, y chuta con el interior o con el empeine.
  • Levanta la cabeza para encontrar una puerta sin nadie cerca.
  • Cambia de dirección rápido después de recoger el balón.

Progresiones

  • Alejar las marcas a 5 m.
  • Solo con la pierna menos hábil.
  • Puertas más estrechas (1 m).

Regresiones

  • Puertas más anchas (2 m) y marcas a 2 m.
  • Sin límite para repetir puerta.

Variantes

  • Por parejas: uno chuta por la puerta y el compañero del otro lado controla y chuta de vuelta.

Principios clave

  • Apuntar antes de chutar.
  • Muchas repeticiones, sin filas.

Práctica de tiro con muchísimas repeticiones, sin portero ni filas. Cada niño tiene un balón, elige una puerta libre, chuta a través de ella desde detrás de la marca, la rodea para recoger el balón y busca otra puerta. No puede chutar dos veces seguidas por la misma puerta, así que tiene que levantar la cabeza, encontrar una puerta libre y cambiar de dirección. Un buen calentamiento antes de un partido con porterías.

Úsalo como

  • Calentamiento
  • Bloque técnico

Actualizado el 29 de octubre de 2026

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