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Juego adaptado al fútbolFinalización

Porterías de colores: conduce y chuta

Cada niño conduce con su balón en un cuadrado. Cuando el entrenador dice un color, todos salen y chutan a esa portería.

Objetivos
  • Técnico: Mejorar la finalización, Mejorar la conducción y el regate
  • Físico: Mejorar la agilidad
Foco y carga
  • Técnico5/5
  • Táctico2/5
  • Físico3/5
Estrategia
Juego adaptado al fútbol
Enfoque
Analítica
Edad
Biberón–Benjamín
Dificultad
Iniciación
Jugadores
4–10
Duración
12 min
Espacio
20 × 20 m

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Porterías de colores: conduce y chuta»El entrenador dice «azul»: todos salen del cuadrado conduciendo y chutan a la portería azul.. 20 × 20 m · 4 × Atacante · 1 × Comodín / apoyoCuadrado de conducción1122C

El entrenador dice «azul»: todos salen del cuadrado conduciendo y chutan a la portería azul.

Leyenda

  • Atacante
  • Comodín / apoyo
  • Conducción
  • Tiro
  • Balón
  • Cono
  • Portería

Objetivo

Chutar a portería después de conducir, reaccionando a una señal y cambiando de dirección rápido.

Organización

  • Espacio de 20 × 20 m con un cuadrado de 10 × 10 m marcado con conos en el centro.
  • Una miniportería en el centro de cada lado, con dos conos de un color al lado: rojo, azul, amarillo y naranja.
  • Hasta 10 niños, cada uno con balón, dentro del cuadrado. Con más niños, monta dos espacios.

Material

  • Balones 1 por jugador
  • Miniporterías × 4
  • Conos × 12

Desarrollo

  1. Los niños conducen por todo el cuadrado sin chocar con nadie.
  2. El entrenador dice un color (o enseña un peto de ese color).
  3. Todos salen conduciendo hacia esa portería y chutan desde el borde del cuadrado.
  4. Recogen su balón, vuelven conduciendo al cuadrado y esperan el siguiente color.
  5. Rondas de 2 minutos: cada niño cuenta sus goles.

Consignas

  • Lleva el balón pegado al pie mientras conduces en el cuadrado.
  • Levanta la cabeza para ver los colores antes de que el entrenador diga uno.
  • Gira rápido hacia la portería que se ha dicho.
  • Mira la portería antes de chutar y golpea fuerte.

Progresiones

  • Di dos colores: cada niño elige una de las dos porterías.
  • Enseña el color con un peto en vez de decirlo, para que tengan que mirar al entrenador.
  • Chutar con la pierna menos hábil.

Regresiones

  • Chutar más cerca: pon una marca plana a 3 m de cada portería.
  • Usar solo dos porterías, la roja y la azul.

Variantes

  • Usa animales en vez de colores: cada portería es la casa de un animal.

Principios clave

  • Todos tienen balón y todos chutan.
  • Reaccionar a la señal y girar rápido.

Un juego de tiro para los más pequeños sin filas: todos tienen balón y todos chutan en cada ronda. Los niños conducen dentro de un cuadrado central hasta que el entrenador dice uno de los cuatro colores de las porterías. Entonces tienen que localizar la portería, girar, salir del cuadrado y chutar desde su borde. Recogen su balón y vuelven conduciendo para la siguiente orden.

Úsalo como

  • Calentamiento
  • Bloque técnico

Actualizado el 29 de octubre de 2026

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  • Circuito

    El bosque: zigzag y tiro

    Los niños conducen haciendo zigzag entre una fila de conos (los árboles del bosque) y chutan a una miniportería al final de su calle.

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    4–12
    Duración
    12 min

    IniciaciónAnalíticaFinalización

  • Juego adaptado al fútbol

    Chuta por las puertas

    Hay pequeñas puertas de conos repartidas por el espacio. Cada niño conduce hasta una y marca chutando el balón entre los conos desde 3 m.

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    4–14
    Duración
    10 min

    IniciaciónAnalíticaFinalización

  • Circuito

    Circuito de conducción y tiro

    Dos filas trabajan a la vez. Una hace conducción en zigzag entre conos y tira a portería, y la otra hace slalom entre picas y golpea de primeras desde la frontal.

    Edad
    Infantil
    Jugadores
    9–20
    Duración
    20 min

    IntermedioIntermediaFinalización

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