RondoMap ya tiene IA: describe una tarea o una sesión y tenla lista para editar
Por Marco Baleato · · Sobre el autor
RondoMap tiene ya dos herramientas de IA integradas. En el creador de tareas, describes una tarea con tus palabras y la IA dibuja el diagrama y rellena la ficha completa. En el planificador de sesiones, describes tu grupo y lo que quieres trabajar, y la IA monta la sesión con tareas de la biblioteca.
En los dos casos el resultado se abre en el editor de siempre, así que la última palabra es tuya: mueves un jugador, cambias los minutos o reescribes una consigna, y después la guardas en tu cuenta, la imprimes o la compartes.
Las cuentas todavía no están abiertas a todo el mundo: las creo yo a mano. Si quieres probar la IA con tu equipo, escríbeme y te preparo una cuenta de prueba. Al final de esta entrada tienes cómo pedirla.
Crear una tarea con IA
Abre el creador de tareas y, en el cuadro Crear con IA, escribe la tarea como se la explicarías a un segundo entrenador. Por ejemplo: «Rondo 4c2 para alevines en un cuadrado de 12 × 12 m; si roban los defensores, salen conduciendo y buscan marcar en una de dos miniporterías. 12 jugadores, 15 minutos».
La IA dibuja el espacio, coloca atacantes, defensores, balón, conos y miniporterías, y añade los pases, desmarques y conducciones como flechas numeradas, así que puedes pulsar Ver movimiento y ver la secuencia. También rellena el título, el objetivo, la explicación, la organización, las premisas, las consignas y las progresiones, además de jugadores, duración, categorías, estrategia didáctica, tipo de tarea, intensidad, contenidos y material.

Cuanto más concreto seas, más se acerca: tamaño del espacio, número de jugadores, cómo se puntúa y qué quieres corregir. Más ideas para empezar: «Competición de remates de cabeza tras un sprint alrededor de un cono, dos equipos y portero, para cadetes», «Oleadas 3c2 con finalización y un defensor que se incorpora por detrás, en medio campo» o «Calentamiento con balón para prebenjamines, un balón cada uno, tipo juego de pillar».
Cuando termina, ajustas en el editor lo que necesites y guardas la tarea en tu cuenta con Guardar en mi cuenta. También puedes descargar la ficha, añadirla a una sesión como tarea propia o enviarla a RondoMap para la biblioteca.

Planificar una sesión con IA
En el planificador de sesiones, el cuadro Planificar con IA funciona igual. Describe tu grupo, el tiempo que tienes y lo que te preocupa. Por ejemplo: «75 minutos para 14 alevines, nos cuesta mantener el balón bajo presión, partido el sábado».
La IA elige tareas de la biblioteca que encajan con el número de jugadores y la categoría, y monta un calentamiento, una parte principal que va de lo más sencillo a lo más complejo, normalmente acabando en partido, y una vuelta a la calma corta. Da a cada tarea unos minutos realistas, fija los objetivos y la carga de la sesión (aquí, víspera de partido), propone hasta tres metas medibles, como «recuperar en menos de 5 segundos en 6 de cada 10 pérdidas», y añade una nota cuando una tarea necesita adaptarse a tu grupo.
Otros ejemplos: «60 minutos para 10 prebenjamines, están empezando y se aburren rápido, mucho juego», «90 minutos para 18 cadetes después de un partido muy exigente, sesión de recuperación» o «Presión tras pérdida, 16 infantiles, 80 minutos».
La sesión se abre en el planificador como si la hubieras hecho tú: cambias, añades o reordenas tareas, pasas lista para formar los equipos, la imprimes en A4 para el campo y la guardas en tu cuenta para encontrarla la semana que viene.

Todo guardado en tu cuenta
Con una cuenta entras con tu email y tu contraseña, y las tareas que dibujas y las sesiones que planificas se guardan ahí, con IA o sin ella. Ya no dependen de un solo navegador: preparas la sesión en casa con el ordenador y la abres en el móvil en el campo.
Las herramientas de IA forman parte de premium. En la página de tu cuenta ves tu plan y cuántas generaciones con IA llevas este mes.
Lo que hace la IA y lo que no
La IA sigue las mismas reglas que las tareas de esta web: medidas en metros, número de jugadores real, contenidos adecuados a la categoría y vocabulario de fútbol en español o en inglés según el idioma en el que escribas. En el planificador solo usa tareas de la biblioteca, así que cada tarea de tu sesión tiene su propia página con diagrama y explicación.
Aun así, es un punto de partida, no la última palabra. Lee lo que propone como leerías una tarea de un compañero: comprueba que el espacio y el número de jugadores encajan con tu grupo y cambia lo que harías de otra forma. Normalmente te ahorra la mayor parte del trabajo, y las decisiones de entrenador siguen siendo tuyas.
¿Quieres probarla? Pide una prueba
No hay formulario de registro: creo cada cuenta a mano y activo premium yo mismo. Si quieres probar las herramientas de IA con tu equipo, escribe a info@rondomap.com o usa el buzón de sugerencias indicando el email que quieres usar, la categoría que entrenas y cuántos jugadores tienes. Te responderé con tu cuenta y premium activado para que prepares tus próximas sesiones con ella.
Y cuando la hayas probado, cuéntame qué te ha servido y qué no. Esas opiniones son las que deciden qué se mejora después.