5v5 a Cuatro Miniporterías
Cada equipo ataca dos miniporterías situadas cerca de las esquinas. Cuando la defensa bascula hacia una, el ataque cambia a la otra. Un partido que premia mirar y cambiar el juego.
- Edad
- Alevín–Juvenil
- Jugadores
- 10–12
- Duración
- 20 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 40 × 30 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Técnico: Finalización
- Táctico: Cambio de orientación, Toma de decisiones
- Contenidos trabajados
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Pase
- Conducción
- Balón
- Cono
- Portería
Con dos porterías por equipo, el que defiende nunca puede proteger todo, así que el equipo atacante aprende a atraer al rival a un lado y cambiar. Sin porteros, los partidos son rápidos y con muchos tiros. Los defensores aprenden a bascular y a decidir cuándo dejar una portería.
Objetivo
Cambiar el punto de ataque hacia la portería que deja libre la defensa.
Organización
- Campo de 40 × 30 m con dos miniporterías en cada línea de fondo, a 5 m de las esquinas. Dos equipos de cinco.
Desarrollo
- Partido normal; se puede marcar en cualquiera de las dos miniporterías.
- Solo valen goles desde el campo rival.
- 4 × 5 minutos.
Consignas
- Mira las dos porterías antes de recibir.
- Si la defensa se va a un lado, cambia rápido con dos pases.
- Defensores: bascula juntos; el más alejado protege la segunda portería.
Progresiones
- El gol tras cambio de orientación (balón que cruza el carril central) vale doble.
Regresiones
- Porterías más grandes o campo más grande.
Variantes
- Añade una portería central con portero (tres porterías por equipo).
Principios clave
- Atraer, cambiar, marcar.
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