2v1 a Tres Porterías de Conos
Dos atacantes intentan pasar conduciendo por una de tres porterías de colores que defiende un jugador. Un juego sencillo para aprender a levantar la cabeza y atacar la portería libre.
- Edad
- Prebenjamín–Alevín
- Jugadores
- 6–12
- Duración
- 12 min
- Dificultad
- Iniciación
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 20 × 20 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Juego adaptado al fútbol
- Objetivos
- Técnico: Regate y conducción, 1v1 ofensivo
- Táctico: Toma de decisiones
- Contenidos trabajados
- Técnico:RegateConducción
- Táctico:Superioridad numéricaPercepción
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Balón
- Cono
Con tres porterías que defender, el defensor no puede cubrirlas todas. Los atacantes deben levantar la cabeza, ver qué portería está libre y conducir hacia ella o pasar al compañero que está más cerca. Un formato jugado para los más pequeños que enseña a pasar en el momento justo sin largas explicaciones.
Objetivo
Leer dónde está el defensor y atacar la portería libre conduciendo o pasando.
Organización
- Cuadrado de 20 × 20 m. Tres porterías de 3 m en la línea del fondo, de colores distintos.
- Un defensor en el centro; atacantes por parejas en la línea de salida.
Desarrollo
- La pareja ataca y marca pasando conduciendo por cualquier portería.
- El entrenador puede cantar un color: esa portería vale dos puntos.
- Si el defensor roba, marca conduciendo hasta la línea de salida.
- Después de cada ataque la pareja cambia el rol con el defensor.
Consignas
- Cabeza arriba: mira las porterías antes que el balón.
- Ve a la portería que no tapa el defensor.
- Pasa cuando el defensor venga hacia ti.
Progresiones
- Solo vale si marca el jugador que dio el último pase.
- Añade un segundo defensor (2v2).
Regresiones
- Porterías de 4 m de ancho.
Variantes
- Porterías en tres lados del cuadrado.
Principios clave
- Mirar, decidir, atacar el espacio.
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