2v1 Pase o Conducción en Pasillo
Dos atacantes contra un defensor en un pasillo de 15 × 20 m. Se marca parando el balón en la zona final. El poseedor decide: seguir o pasar.
- Edad
- Benjamín–Infantil
- Jugadores
- 6–12
- Duración
- 12 min
- Dificultad
- Iniciación
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 20 × 15 m
- Tipo
- Táctico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Oleadas
- Objetivos
- Técnico: 1v1 ofensivo, Pase
- Táctico: Toma de decisiones
- Contenidos trabajados
- Técnico:RegatePaseConducción
- Táctico:Superioridad numérica
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Pase
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Balón
- Cono
La superioridad más sencilla del fútbol. El poseedor ataca al defensor para fijarlo y solo pasa cuando el defensor se compromete. Si el defensor se queda con el compañero, sigue conduciendo. Se juega por oleadas para que cada pareja repita muchas veces.
Objetivo
Superar a un defensor con dos atacantes fijándolo con la conducción y pasando en el momento justo.
Organización
- Marca un pasillo de 15 × 20 m. Los últimos 3 m son la zona de gol.
- El defensor empieza en el centro del pasillo; los atacantes esperan por parejas en la línea de salida con balón.
- Con más de 8 jugadores, monta dos pasillos en paralelo.
Desarrollo
- La primera pareja entra conduciendo e intenta parar el balón en la zona de gol.
- Si el defensor roba, marca conduciendo hasta la línea de salida.
- Tras cada ataque, el atacante que finalizó pasa a defender y el defensor vuelve a la fila.
- Series de 6 a 8 ataques por pareja.
Consignas
- Conduce hacia el defensor, no hacia el espacio de al lado: oblígale a elegir.
- Pasa cuando el defensor carga el peso hacia ti, no antes.
- Compañero: abierto y ligeramente por detrás del balón para que el pase pueda ir hacia delante.
- Defensor: perfilado, orienta al poseedor hacia el lado del compañero para ganar tiempo.
Progresiones
- Solo se marca con un pase a la zona de gol para un compañero que llega en carrera.
- El defensor empieza más cerca de los atacantes.
Regresiones
- Pasillo más ancho (20 m).
- El defensor solo puede tapar, no entrar.
Variantes
- Pon una miniportería al final en lugar de la zona de gol.
Principios clave
- Fijar y soltar.
- Un pase demasiado pronto permite al defensor vigilar a los dos atacantes.
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