1v1 desde Esquinas Opuestas
Atacante y defensor salen de esquinas opuestas. El atacante entra conduciendo en diagonal; el defensor cruza esprintando para impedir el tiro.
- Edad
- Alevín–Senior
- Jugadores
- 6–14
- Duración
- 15 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 25 × 30 m
- Tipo
- Técnico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Oleadas
- Objetivos
- Técnico: 1v1 ofensivo, 1v1 defensivo, Finalización
- Contenidos trabajados
- Técnico:RegateTiroConducción
- Táctico:Temporización
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Portero
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Tiro
- Balón
- Cono
- Portería
Salir desde ángulos distintos crea una carrera: si el atacante es rápido y directo, puede tirar antes de que llegue el defensor; si no, se convierte en un 1v1 real. Los defensores aprenden a llegar en curva para orientar al atacante lejos de la portería.
Objetivo
Atacar la portería de forma directa y finalizar antes de que cierre el defensor; defender con carrera en curva para llevar al atacante hacia fuera.
Organización
- 25 × 30 m delante de una portería con portero. Dos conos de salida en las esquinas, a 22 m de la portería.
- Atacantes con balones en un cono y defensores en el otro.
Desarrollo
- Sale el atacante; el defensor sale con el primer toque.
- 6 segundos para tirar.
- Cambio de lado tras 6 duelos para atacar desde ambos ángulos.
Consignas
- Atacante: primer toque hacia delante en diagonal y busca el tiro pronto.
- Defensor: carrera en curva para llegar entre el balón y el centro de la portería.
- Cierra los últimos metros con pasos cortos y perfilado.
Progresiones
- El defensor sale con 1 m de ventaja.
- El atacante debe finalizar en 4 segundos.
Regresiones
- El atacante sale con 2 m de ventaja.
Variantes
- Añade un segundo atacante desde el lado del defensor (2v1).
Principios clave
- Atacar directo, defender en curva.
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