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CircuitoAtaque

Doble Movimiento del Delantero y Remate

El delantero se acerca al balón y después rompe a la espalda de dos maniquíes (los centrales) para recibir un pase al hueco y finalizar. Un circuito para enseñar el momento del desmarque de ruptura.

Edad
Infantil–Senior
Jugadores
5–12
Duración
15 min
Dificultad
Intermedio
Intensidad
Media
Espacio
30 × 25 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Intermedia
Estrategia
Circuito
Objetivos
  • Técnico: Finalización
  • Táctico: Juego combinativo
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Doble Movimiento del Delantero y Remate»25 × 30 m · 2 × Atacante · 1 × Portero122312

Leyenda

  • Atacante
  • Portero
  • Pase
  • Desplazamiento sin balón
  • Tiro
  • Balón
  • Cono
  • Portería
  • Maniquí

Los defensores leen con facilidad una carrera recta. El doble movimiento —primero hacia el balón para adelantar al defensor y después a su espalda— crea el medio metro que necesita el delantero. El pasador aprende a jugar cuando el delantero gira, no cuando ya está corriendo.

Objetivo

Usar un doble movimiento para separarse del central y coordinar el desmarque con el pase.

Organización

  • Dos maniquíes juntos a 12 m de la portería (los centrales). El delantero a su altura. El pasador 13 m por detrás con balones. Portero en la portería.

Desarrollo

  1. El delantero se acerca 3 m al pasador, gira y rompe a la espalda por cualquier lado de los maniquíes.
  2. El pasador juega el balón al hueco cuando el delantero gira.
  3. Remate en uno o dos toques. 8 repeticiones y cambio de rol.

Consignas

  • Acércate con intención para que el defensor te siga.
  • Gira sobre el pie exterior y ataca el espacio, no el balón.
  • Evita el fuera de juego: corre en diagonal antes de romper.
  • Pasador: da al pase la fuerza justa para que el delantero no tenga que frenar.

Progresiones

  • Sustituye un maniquí por un defensor activo.
  • El pasador recibe antes de un tercer jugador.

Regresiones

  • Sin maniquíes; céntrate en el momento.

Variantes

  • Desmarque hacia el primer palo para un pase atrás.

Principios clave

  • Venir para ir.

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  • Oleadas

    3v2: Desmarque de Tercer Hombre a la Espalda

    Tres atacantes contra dos defensores y portero. Gol doble si la descarga del delantero va seguida de un pase a un tercer jugador que rompe a la espalda.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    8–15
    Duración
    18 min

    AvanzadoGlobalAtaque

  • Oleadas

    3v1 Ataque a Portería

    Tres atacantes salen juntos y atacan a un defensor y al portero. Con tanta ventaja, la tarea es elegir al jugador libre y finalizar.

    Edad
    Benjamín–​Infantil
    Jugadores
    6–14
    Duración
    15 min

    IniciaciónGlobalAtaque

  • Juego de posición

    4v3 en el Último Tercio

    Cuatro atacantes contra tres defensores y portero en el último tercio. Si los defensores roban, contraatacan a dos miniporterías.

    Edad
    Cadete–​Senior
    Jugadores
    10–14
    Duración
    20 min

    AvanzadoGlobalAtaque

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