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CircuitoVelocidad

Relevos de Conducción a Velocidad

Los equipos compiten en relevos conduciendo 16 m, girando a un cono y volviendo. Los jugadores aprenden a empujar el balón hacia delante y correr, no a conducir con toques cortos.

Edad
Prebenjamín–Infantil
Jugadores
6–20
Duración
12 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Alta
Espacio
20 × 10 m
Tipo
Integrado
Tipo de tarea
Analítica
Estrategia
Circuito
Objetivos
  • Técnico: Regate y conducción
  • Físico: Velocidad
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Relevos de Conducción a Velocidad»20 × 12 m · 4 × Atacante11212

Leyenda

  • Atacante
  • Conducción
  • Balón
  • Cono

Conducir a velocidad no es regatear: con espacio libre por delante, el jugador empuja el balón 2–3 m y corre tras él. El formato de relevos mantiene la motivación y cada jugador hace 5–6 sprints cortos y recupera mientras corren sus compañeros.

Objetivo

Conducir rápido con toques largos en espacio libre y girar ajustado alrededor de un cono.

Organización

  • Equipos de 3 a 5 jugadores, en fila detrás de un cono de salida.
  • Un cono de giro a 16 m de cada fila.

Desarrollo

  1. El primero conduce hasta el cono de giro, lo rodea, vuelve y para el balón para el siguiente.
  2. Gana el primer equipo en terminar.
  3. 5–6 carreras; cambia el giro (pie izquierdo, pie derecho, con la suela).

Consignas

  • Empuja el balón con el empeine 2–3 m por delante cuando haya espacio.
  • Levanta la cabeza entre toques.
  • Frena con toques cortos antes del giro y acelera al salir.

Progresiones

  • Añade un eslalon de tres conos en la vuelta.
  • Termina con un pase al siguiente desde 5 m.

Regresiones

  • Reduce la distancia a 10 m.

Variantes

  • Vuelve pasando el balón al siguiente en lugar de conducir.

Principios clave

  • Toques largos en espacio, cortos cerca del cono.

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  • Circuito

    Sprints de Reacción al Color

    Los jugadores, delante de tres conos de colores, salen al color que canta el entrenador. Un bloque corto de velocidad de reacción para el calentamiento.

    Edad
    Prebenjamín–​Infantil
    Jugadores
    4–20
    Duración
    10 min

    IniciaciónAnalíticaVelocidad

  • Juego adaptado al fútbol

    Pilla la Cola por Parejas

    Cada jugador lleva un peto metido en la parte de atrás del pantalón. Por parejas, intentan quitar la cola al compañero sin perder la suya. Cambios de dirección rápidos en formato de juego.

    Edad
    Prebenjamín–​Cadete
    Jugadores
    6–24
    Duración
    8 min

    IniciaciónIntermediaVelocidad

  • Oleadas

    Duelo de velocidad de reacción

    Dos jugadores reaccionan a la señal del entrenador, tocan el cono indicado y corren hacia un balón a 8 m. El primero que llega ataca y el otro defiende en un 1v1 a dos miniporterías.

    Edad
    Prebenjamín–​Senior
    Jugadores
    4–16
    Duración
    12 min

    IniciaciónGlobalVelocidad

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