Saltar al contenido

CircuitoControl del balón

Recibir Perfilado: Jugador de Enlace

Un jugador central recibe desde un extremo y juega al otro. Un defensor pasivo por detrás le indica si debe girarse o descargar.

Edad
Alevín–Senior
Jugadores
6–12
Duración
15 min
Dificultad
Intermedio
Intensidad
Media
Espacio
25 × 10 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Intermedia
Estrategia
Circuito
Objetivos
  • Técnico: Recepción / control, Pase
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Recibir Perfilado: Jugador de Enlace»25 × 10 m · 3 × Atacante · 1 × Defensor112123

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Pase
  • Desplazamiento sin balón
  • Balón
  • Cono

Recibir perfilado (de lado, viendo el balón y la dirección del juego) es la habilidad clave del centrocampista. El defensor detrás del receptor da una pista sencilla: si está lejos, gira con el primer control; si está cerca, descarga. Rota el jugador central cada minuto.

Objetivo

Recibir perfilado y decidir girar o descargar según la posición del defensor.

Organización

  • Línea de 25 m: un jugador en cada extremo, un jugador de enlace en un cuadrado de 3 × 3 m en el centro y un defensor detrás.
  • Seis jugadores por estación: dos en cada extremo, el enlace y el defensor.

Desarrollo

  1. El del extremo pasa al enlace, que mira al defensor antes de recibir.
  2. Defensor lejos (fuera del cuadrado): gira y pasa al otro extremo. Defensor cerca (toca el cuadrado): descarga de primeras y gira.
  3. 1 minuto en el centro y rotación.

Consignas

  • Mira por encima del hombro justo antes del pase.
  • Perfilado, recibe con el pie lejano.
  • Gira con el primer control, no después.

Progresiones

  • El defensor pasa a ser activo tras el primer control.
  • El enlace solo puede dar dos toques en total.

Regresiones

  • Sin defensor; el entrenador grita 'gira' o 'atrás'.

Variantes

  • Dos enlaces a distinta altura (combinaciones con tercer hombre).

Principios clave

  • Mirar, perfil, pie lejano.

Comparte esta tarea

¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.

  • Circuito

    Cuadrado a Dos Toques: Recibir en Movimiento

    Los jugadores se pasan el balón alrededor de un cuadrado. El receptor sale del cono al encuentro del balón, orienta el control hacia la esquina y pasa al siguiente cono.

    Edad
    Benjamín–​Juvenil
    Jugadores
    5–10
    Duración
    12 min

    IniciaciónAnalíticaControl del balón

  • Circuito

    Control Orientado al Color

    Un receptor en el centro de cuatro porterías de colores recibe un pase. Mientras viaja el balón, el entrenador canta un color y el control debe ir hacia esa portería.

    Edad
    Benjamín–​Cadete
    Jugadores
    3–12
    Duración
    12 min

    IniciaciónAnalíticaControl del balón

  • Oleadas

    Control orientado lejos de la presión

    Un jugador recibe mientras un defensor llega desde un lado y debe orientar el control lejos de la presión, hacia la puerta del lado libre.

    Edad
    Benjamín–​Cadete
    Jugadores
    4–12
    Duración
    12 min

    IntermedioIntermediaControl del balón

Buzón de sugerencias

¿Has probado esta tarea con tu equipo? Cuéntame cómo ha ido, propón una variante o avísame si ves un error.