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CircuitoPases

Paredes ante Tres Maniquíes

Por parejas recorren un pasillo de 30 m haciendo una pared alrededor de cada uno de tres maniquíes. Uno conduce hacia el maniquí y el compañero hace de pared y devuelve de primeras.

Edad
Alevín–Senior
Jugadores
4–12
Duración
12 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Media
Espacio
30 × 15 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Analítica
Estrategia
Circuito
Objetivos
  • Técnico: Pase
  • Táctico: Juego combinativo
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Paredes ante Tres Maniquíes»15 × 30 m · 2 × Atacante123412

Leyenda

  • Atacante
  • Pase
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Balón
  • Cono
  • Maniquí

La pared es la combinación más sencilla para superar a un defensor. Repetirla tres veces seguidas da muchos toques como pasador y como pared. Los maniquíes hacen visible el momento: pasa cuando estés a dos metros, no antes.

Objetivo

Jugar una pared en el momento justo para superar a un defensor.

Organización

  • Pasillo de 30 × 15 m con tres maniquíes en el centro separados 7 m.
  • Parejas en la salida; un balón por pareja.

Desarrollo

  1. El jugador A conduce hacia el primer maniquí y pasa a B, que devuelve de primeras al desmarque de A por detrás del maniquí.
  2. En el siguiente maniquí cambian los roles.
  3. Vuelta al trote por fuera; 8 recorridos por pareja.

Consignas

  • Conduce directo al maniquí para atraerlo.
  • Pared: ligeramente por delante del balón, cuerpo abierto, devuelve de primeras con el interior.
  • Después de pasar, acelera por detrás del maniquí.

Progresiones

  • Termina con un tiro a portería.
  • Sustituye los maniquíes por defensores pasivos.

Regresiones

  • Jugadores pared fijos junto a cada maniquí.

Variantes

  • Devolución por alto por encima del maniquí.

Principios clave

  • Atraer, pasar, acelerar.

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  • Circuito

    Circuito de pase en Y con tercer hombre

    Circuito de pase en forma de Y: pase al punta, descarga al jugador exterior y pase al desmarque del primer jugador, el tercer hombre.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    6–10
    Duración
    15 min

    IntermedioAnalíticaPases

  • Circuito

    Pase y Desdoblamiento para Centrar

    Circuito de pases del centro a la banda: pase interior, descarga al extremo, desdoblamiento y pase al hueco del que llega, después pase atrás para que remate el delantero.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    6–14
    Duración
    15 min

    IntermedioAnalíticaPases

  • Circuito

    Rombo de Tercer Hombre

    En un rombo, el primer jugador pasa al centro, recibe la descarga y juega a un jugador exterior que busca al que llega arriba. Un circuito para automatizar la combinación de tercer hombre.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    6–10
    Duración
    15 min

    AvanzadoAnalíticaPases

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