Saltar al contenido

CircuitoRegate y conducción

Circuito de conducción, coordinación y tiro para iniciación

Circuito de cuatro filas en paralelo para biberones y prebenjamines: slalom, aros, zigzag y escalera. Cada estación termina con un tiro a portería pequeña.

Objetivos
  • Técnico: Mejorar la conducción y el regate, Mejorar la finalización
  • Físico: Mejorar la coordinación
Foco y carga
  • Técnico4/5
  • Táctico1/5
  • Físico2/5
Estrategia
Circuito
Enfoque
Analítica
Edad
Biberón–Prebenjamín
Dificultad
Iniciación
Jugadores
8–16
Duración
20 min
Espacio
30 × 22 m

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Circuito de conducción, coordinación y tiro para iniciación»30 × 22 m · 4 × Atacante11112222

Leyenda

  • Atacante
  • Desplazamiento sin balón
  • Conducción
  • Tiro
  • Balón
  • Cono
  • Portería

Objetivo

Que los jugadores conduzcan con el balón cerca, mejoren su coordinación con saltos y apoyos en escalera y finalicen a portería tras cada estación.

Organización

  • Marca un rectángulo de 30 × 22 m con un cono en cada esquina.
  • Dentro, monta cuatro filas paralelas de 25 m de largo, separadas 5 m entre sí, con una portería pequeña de 2 m al final de cada una.
  • Coloca un cono amarillo a 8 m de cada portería como punto de tiro.
  • Fila 1: coloca 6 conos en línea recta separados 2 m para conducir en slalom.
  • Fila 2: coloca 4 aros en línea, a 1,5 m entre sus centros, para saltar sin balón.
  • Fila 3: coloca 5 conos en zigzag, a 3 m en largo y 2 m de lado a lado.
  • Fila 4: coloca una escalera de coordinación de 6 m, con un cono justo antes de la entrada y otro justo después de la salida.
  • Deja la franja de 4 m detrás de las porterías como zona de recogida de balones.
  • Reparte a los jugadores en las cuatro filas, de 2 a 4 por fila.
  • Pon 3 o 4 balones en cada fila: en las filas 1 y 3 esperan en la salida y en las filas 2 y 4, junto al punto de tiro.

Material

  • Balones × 16
  • Conos × 21
  • Aros × 4
  • Escalera de coordinación × 1
  • Miniporterías × 4

Desarrollo

  1. En las filas 1 y 3 el jugador sale conduciendo, sortea los conos y sigue conduciendo hasta el punto de tiro.
  2. En las filas 2 y 4 sale sin balón, salta los aros o hace skipping en la escalera, corre hasta el punto de tiro y coge allí un balón.
  3. Se tira siempre desde el cono amarillo, sin avanzar hacia la portería.
  4. El siguiente de la fila sale cuando el compañero de delante ha tirado, para evitar aglomeraciones.
  5. Nadie tira mientras un compañero esté recogiendo detrás de su portería.
  6. Si el balón se escapa en una estación, el jugador lo recupera y sigue desde donde lo perdió.
  7. Tras el tiro, recoge el balón por el lateral de la portería y lo deja en el montón de su fila, volviendo por el lado de la fila y nunca por delante de una portería.
  8. Después se coloca al final de la fila siguiente: de la 1 a la 2, de la 2 a la 3, de la 3 a la 4 y de la 4 a la 1.
  9. Trabaja en 3 bloques de 6 minutos con 1 minuto de pausa para beber.

Consignas

  • Conduce con toques suaves y el balón cerca, levantando la cabeza entre toques para ver el siguiente cono y la portería.
  • Usa los dos pies, con el interior y el exterior, para sortear los conos.
  • En los aros, salta con los pies juntos y cae de puntillas con las rodillas un poco flexionadas.
  • En el zigzag, frena antes de cada cono y cambia de dirección con el pie más alejado de él.
  • En la escalera, pisa dentro de cada cuadro con pasos cortos y rápidos y ayúdate de los brazos.
  • Antes de tirar, mira la portería; en el golpeo, mira el balón y golpea con el interior o con el empeine.

Progresiones

  • En la segunda vuelta, tira con la pierna no dominante.
  • Retrasa el punto de tiro de 8 a 10 m cuando golpeen bien el balón.
  • Reduce el ancho de la portería de 2 a 1,5 m para exigir más precisión.
  • En las filas 1 y 3, conduce solo con el pie no dominante.
  • Cuando el entrenador pita, el jugador se para un segundo con el pie sobre el balón y sigue.

Regresiones

  • Acerca el punto de tiro a 6 m.
  • Separa los conos de la fila 1 a 3 m.
  • En la escalera, permite pasar caminando con un pie en cada cuadro.
  • Deja que los más pequeños paren el balón antes de tirar.

Variantes

  • Reto de grupo: se suman los goles de las cuatro filas y el grupo intenta superar esa cifra en el siguiente bloque.
  • Cambia el movimiento de la escalera por desplazamientos laterales con un pie en cada cuadro.

Principios clave

  • Balón cerca: mejor muchos toques suaves que pocos y fuertes.
  • Calidad antes que velocidad: primero hacerlo bien y después más rápido.
  • Cabeza levantada: mirar entre toques.
  • Seguridad y turnos: solo se tira con la zona de recogida libre.

Circuito de cuatro estaciones en paralelo, cada una con un tipo de desplazamiento distinto. Las filas 1 y 3 son de conducción, con slalom en línea recta y zigzag. Las filas 2 y 4 son de coordinación sin balón, con saltos en aros y skipping en escalera. Al final de cada fila el jugador tira desde 8 m a una portería pequeña de 2 m, recoge el balón y pasa a la fila siguiente. Así todos cambian de estación en cada repetición. Se trabaja sin oposición, con el foco en el control del balón, la coordinación y un golpeo limpio.

Úsalo como

  • Calentamiento
  • Bloque técnico

Actualizado el 4 de noviembre de 2026

Comparte esta tarea

¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.

  • Juego adaptado al fútbol

    Juego del semáforo (conducción)

    Los más pequeños conducen como si fueran coches y reaccionan a las órdenes del entrenador: verde (rápido), ámbar (despacio, toques cortos) y rojo (parar el balón con la planta).

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    6–16
    Duración
    10 min

    IniciaciónAnalíticaRegate y conducción

  • Circuito

    Pasar por el Máximo de Porterías

    Diez pequeñas porterías de colores repartidas por un espacio de 20 × 20 m. Los jugadores pasan conduciendo por el máximo de porterías en 60 segundos, nunca dos veces seguidas por la misma.

    Edad
    Biberón–​Infantil
    Jugadores
    6–20
    Duración
    10 min

    IniciaciónAnalíticaRegate y conducción

  • Circuito

    El bosque: zigzag y tiro

    Los niños conducen haciendo zigzag entre una fila de conos (los árboles del bosque) y chutan a una miniportería al final de su calle.

    Edad
    Biberón–​Benjamín
    Jugadores
    4–12
    Duración
    12 min

    IniciaciónAnalíticaFinalización

Buzón de sugerencias

¿Has probado esta tarea con tu equipo? Cuéntame cómo ha ido, propón una variante o avísame si ves un error.