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CircuitoRegate y conducción

Fintas ante Maniquíes

Los jugadores conducen hacia tres maniquíes y superan cada uno con una finta distinta: amago de cuerpo, bicicleta y cola de vaca. Cambio de ritmo explosivo tras cada acción.

Edad
Benjamín–Cadete
Jugadores
4–16
Duración
15 min
Dificultad
Iniciación
Intensidad
Media
Espacio
20 × 15 m
Tipo
Técnico
Tipo de tarea
Analítica
Estrategia
Circuito
Objetivos
  • Técnico: Regate y conducción, 1v1 ofensivo
Contenidos trabajados

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Fintas ante Maniquíes»15 × 20 m · 1 × Atacante12341

Leyenda

  • Atacante
  • Conducción
  • Balón
  • Cono
  • Maniquí

Una finta solo funciona si el atacante la vende y acelera después. Los maniquíes permiten practicar la técnica a velocidad con muchas repeticiones antes de usarla en el 1v1. Enseña un gesto por maniquí y cambia los gestos cada pocas repeticiones.

Objetivo

Realizar fintas a velocidad y acelerar después de cada una.

Organización

  • Tres maniquíes en línea separados 6 m. Jugadores en fila con un balón cada uno, 5 m antes del primer maniquí.

Desarrollo

  1. Conduce hacia el primer maniquí y supéralo con la finta 1; acelera hacia el siguiente con la finta 2 y después la 3.
  2. Vuelta al trote por fuera.
  3. Series de cuatro recorridos por combinación; cambia los gestos: tijera, giro de Cruyff, recorte con el exterior.

Consignas

  • Llega a media velocidad y finta a 1,5 m del maniquí.
  • Vende la finta con los hombros y la cadera.
  • Sal explosivo con un toque más largo.

Progresiones

  • Termina con un tiro o un pase por una portería de conos.
  • Cambia el último maniquí por un defensor activo.

Regresiones

  • Primero los gestos andando y sin balón.

Variantes

  • Cada jugador elige su finta en cada maniquí.

Principios clave

  • Engañar y después explotar.

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  • Juego adaptado al fútbol

    Duelo 1v1 a puertas

    Parejas que juegan 1v1 en un espacio lleno de puertas. El atacante suma al cruzar conduciendo cualquier puerta; si el defensor roba, los papeles cambian al instante.

    Edad
    Prebenjamín–​Infantil
    Jugadores
    6–16
    Duración
    12 min

    IniciaciónGlobalRegate y conducción

  • Partido

    Juego de regate 3v3: para el balón en la línea

    3v3 en el que se puntúa al parar el balón en la línea de fondo rival y no se puede pasar hacia delante. Regate y 1v1 para jugadores mayores.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    6–8
    Duración
    16 min

    IntermedioGlobalRegate y conducción

  • Partido

    1v1: Pasar Conduciendo por la Portería

    Dos jugadores juegan 1v1 en un campo de 15 × 10 m y marcan pasando conduciendo por la portería de conos de 4 m del rival. Partidos cortos y muchos duelos.

    Edad
    Benjamín–​Cadete
    Jugadores
    4–16
    Duración
    15 min

    IntermedioGlobalRegate y conducción

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