1v1: Pasar Conduciendo por la Portería
Dos jugadores juegan 1v1 en un campo de 15 × 10 m y marcan pasando conduciendo por la portería de conos de 4 m del rival. Partidos cortos y muchos duelos.
- Edad
- Benjamín–Cadete
- Jugadores
- 4–16
- Duración
- 15 min
- Dificultad
- Intermedio
- Intensidad
- Alta
- Espacio
- 15 × 10 m
- Tipo
- Técnico
- Tipo de tarea
- Global
- Estrategia
- Partido
- Objetivos
- Técnico: Regate y conducción, 1v1 ofensivo, 1v1 defensivo
- Contenidos trabajados
- Técnico:RegateProtección del balónEntrada
- Físico:Cambio de dirección
Diagrama del ejercicio
Leyenda
- Atacante
- Defensor
- Desplazamiento sin balón
- Conducción
- Balón
- Cono
Marcar conduciendo premia superar al defensor en lugar de tirar de lejos. En un campo pequeño el atacante debe usar fintas, cambios de dirección y protección, y el defensor aprende a no tirarse. Partidos de 45 segundos con descanso suficiente para que cada duelo sea a máxima intensidad.
Objetivo
Superar al rival en el 1v1 con fintas y cambios de ritmo, y defender sin tirarse.
Organización
- Campo de 15 × 10 m con una portería de 4 m en el centro de cada línea de fondo.
- Parejas; balones de reserva en el lateral.
Desarrollo
- Se marca pasando conduciendo por la portería del rival (para los pequeños vale también parar el balón en la línea).
- Tras gol, saca el jugador que lo ha recibido desde su portería.
- Partidos de 45 segundos con 45 de descanso; cambio de rival en cada partido.
Consignas
- Ataca el pie adelantado del defensor y sal por el otro lado.
- Protege el balón con el cuerpo entre el balón y el defensor.
- Defensor: perfilado, espera a que el toque sea largo para entrar.
Progresiones
- Añade una segunda portería en cada fondo.
- Regla de 2 segundos: si estás de cara a la portería, debes atacarla.
Regresiones
- Campo más ancho (12 m).
Variantes
- Marca en miniporterías en lugar de porterías de conos.
Principios clave
- Valiente y equilibrado.
Comparte esta tarea
¿Te sirve? Envíasela a tu cuerpo técnico o guarda el diagrama.