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OleadasBalón parado

Córner en corto 2v1: mejora el ángulo de centro

El lanzador y una opción en corto juegan 2v1 contra un defensor para mejorar el ángulo de centro, mientras dos atacantes atacan los palos. Balón parado para grupos pequeños.

Edad
Alevín–Senior
Jugadores
7–10
Duración
15 min
Dificultad
Intermedio
Intensidad
Baja
Espacio
30 × 25 m
Tipo
Táctico
Tipo de tarea
Global
Estrategia
Oleadas
Objetivos
  • Técnico: Centros
  • Táctico: Balón parado, Juego combinativo

Diagrama del ejercicio

Diagrama del ejercicio «Córner en corto 2v1: mejora el ángulo de centro»30 × 25 m · 4 × Atacante · 2 × Defensor · 1 × Portero12234445

Leyenda

  • Atacante
  • Defensor
  • Portero
  • Pase
  • Desplazamiento sin balón
  • Tiro
  • Balón
  • Cono
  • Portería

Un córner en corto solo sirve si genera un centro mejor que el directo. El lanzador y un compañero juegan 2v1 contra el defensor que sale: pase y devolución, conducción hacia el área o, si el defensor se queda, centro directo. En el área, dos atacantes trabajan sus desmarques contra un defensor y el portero. Funciona con siete jugadores.

Objetivo

Aprovechar un 2v1 en el córner para conseguir un mejor ángulo de centro, eligiendo la opción según el defensor, y atacar los palos en el área.

Organización

  • Zona de córner de un campo (30 × 25 m) con portería y portero.
  • En el córner: el lanzador y una opción en corto contra un defensor, que empieza a la distancia reglamentaria (9 m en fútbol 11, 6 m en fútbol 7).
  • En el área: dos atacantes contra un defensor. El resto de jugadores rota.

Desarrollo

  1. El lanzador elige: centro directo o pase en corto para empezar el 2v1.
  2. Tras el pase en corto, la pareja puede hacer pase y devolución, o el jugador en corto conduce hacia dentro y centra.
  3. Un gol vale 1 punto; los defensores suman 1 si despejan fuera del área.
  4. Lanza cinco córneres desde cada lado y después rota los papeles.

Consignas

  • Opción en corto: colócate a 5–8 m del lanzador, junto a la línea de fondo, para que el defensor tenga que elegir.
  • Si el defensor sale al jugador en corto, el lanzador entra a recibir la devolución más cerca del área.
  • Si el defensor se queda cerca del lanzador, el jugador en corto tiene espacio para conducir hacia el área.
  • Centra cuando mejora el ángulo; no sigas pasando hasta que la defensa se reorganice.
  • Atacantes: esperad fuera del área y llegad a los palos cuando el que centra levanta la cabeza.

Progresiones

  • Añade un segundo defensor en el córner (2v2): la opción en corto tiene que ganar el espacio.
  • Añade un defensor en el área (2v2).
  • Hay que centrar en menos de 6 segundos desde que se saca el córner.

Regresiones

  • El defensor del córner es pasivo.
  • Sin defensor en el área.
  • Empieza siempre con el pase en corto.

Variantes

  • Trabaja la misma jugada en una falta lateral cerca del área.

Principios clave

  • Un córner en corto tiene que mejorar el centro.
  • Decidir según el defensor.
  • Atacar los palos en el momento justo.

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  • Oleadas

    Córner: prolongación en el primer palo

    Córner cerrado al primer palo, donde un jugador prolonga el balón a un compañero que ataca el segundo palo. Cuatro jugadores, cuatro funciones claras.

    Edad
    Infantil–​Senior
    Jugadores
    10–16
    Duración
    20 min

    IntermedioIntermediaBalón parado

  • Oleadas

    2v1 por banda: centro y remate

    Un lateral y un extremo superan a un defensor en un pasillo exterior y centran para dos delanteros contra un central y el portero. Centros con decisiones reales.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    7–12
    Duración
    18 min

    IntermedioGlobalFinalización

  • Oleadas

    Saques de banda: zona prohibida e «ir y volver»

    4 contra 3 desde un saque de banda. Nadie puede esperar en la zona delante del que saca, así que los receptores alejan a su marcador y vuelven a recibir.

    Edad
    Alevín–​Senior
    Jugadores
    8–14
    Duración
    15 min

    IntermedioGlobalBalón parado

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